Changelogs Monat Juli | Update 18.+
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Changelogs Monat Juli | Update 18.+

31. Mai 20249 min Lesezeit

Changelogs Monat Juli | Update 18.+
:bangbang:PvE-Server Update 18.0.0 :bangbang:
**ACHTUNG!** *Dieses Update ist erst ab dem 6.7 verfügbar, die Changelogs können sich jederzeit ändern!*

**» Skillsystem**
**» Beschreibung**
**»** Beschreibung fast aller Skills angepasst
**» Skill-Preise** (Anpassung "mehr oder weniger")
**» Zlevel System**
**» Stufe 1**: von 200 auf 1000 Batzen

**» Remove Tool**
**» Stufe 1**: von 7500 auf 5000 Batzen

**» Picasso Bild**
**» Stufe 1**: von 5000 auf 55000 Batzen

**» Fahrzeugingenieur**
**» Stufe 1**: von 45000 auf 15000 Batzen

**» Sicher dein Loot**
**» Stufe 1**: von 500000 auf 1000000 Batzen

**» Mein WASD Heli**
**» Stufe 1**: von 90000 auf 100000 Batzen

**» Zeig mir dein Leben**
**» Stufe 1**: von 75000 auf 50000 Batzen

**» Werkbank Reichweite**
**» Stufe 1**: von 75000 auf 25000 Batzen

**» Mein Vanilla Mini**
**» Stufe 1**: von 90000 auf 100000 Batzen

**» Grundwasserpumpe**
**» Stufe 1**: von 10000 auf 5000 Batzen

**» Mehr Bauschränke**
**» Stufe 1**: von 200000 auf 300000 Batzen
**» Stufe 2**: von 450000 auf 500000 Batzen
**» Stufe 3**: von 900000 auf 1000000 Batzen

**» Auto Nachlader**
**» Stufe 1**: von 1000000 auf 2000000 Batzen

**» Besser Verstauen**
**» Stufe 1**: von 95000 auf 50000 Batzen

**» Pferdemisssammler**
**» Stufe 1**: von 75000 auf 45000 Batzen

**» Gib mir mehr!**
**» Stufe 1**: von 200000 auf 100000 Batzen
**» Stufe 2**: von 275000 auf 137500 Batzen
**» Stufe 3**: von 325000 auf 162500 Batzen
**» Stufe 4**: von 550000 auf 275000 Batzen
**» Stufe 3**: von 1000000 auf 500000 Batzen

**» Eisensammler*in**
**» Stufe 1**: von 50000 auf 25000 Batzen
**» Stufe 2**: von 75000 auf 37500 Batzen
**» Stufe 3**: von 150000 auf 75000 Batzen
**» Stufe 4**: von 200000 auf 100000 Batzen
**» Stufe 3**: von 300000 auf 150000 Batzen

**» Neue Skills** (implementiert)
**» Brennstoff Schnüffler**
**» Beschreibung**:
**» ** Du kannst denn Brennstoff schnüffeln, bekommst daher mehr aus Fuel Barrels!
**» Skill-Preise**
**» Stufe 1**: 90000 Batzen
**» Stufe 2**: 60000 Batzen
   
**» Ind. Förderer v2**
**» Beschreibung**:
**» ** Der Ind. Förderer überträgt Artikel in 1000 Stacks! Der Skiller muss den Ind. Förderer platziert haben!
**» Skill-Preise**
**» Stufe 1**: 85000 Batzen

**» BP Buchbinder**
**» Beschreibung**:
**» ** Binde deine gelernten BP zu einem Buch am Forschungstisch und Verkaufe das Buch an Spieler! Das Buch benötigt BP-Papier, herstellbar unter /craft
**» Skill-Preise**
**» Stufe 1**: 65000 Batzen

**» Mehr Steinbrüche**
**» Beschreibung**:
**» ** Du willst mehr Steinbrüche unter /qr platzieren?! Pro Stufe kannst 1 Steinbruch mehr platzieren!
**» Skill-Preise**
**» Stufe 1**: 1000000 Batzen
**» Stufe 2**: 1000000 Batzen
**» Stufe 3**: 1000000 Batzen
**» Stufe 4**: 1000000 Batzen

:bangbang:PvE-Server Update 18.0.1 :bangbang:
**ACHTUNG!** *Dieses Update ist erst ab dem 6.7 verfügbar, die Changelogs können sich jederzeit ändern!*

**» Quarry-System** (komplett überarbeitet | Großes Danke an @ancalima )
**» Warum wurde das Quarry-System erneut überarbeitet ?**
***Probleme mit dem derzeitigen System:***
**»** Der große Bedarf an Diesel um das Spielermaximum an Quarrys zu betreiben 
(3600 Diesel pro Tag) führt zu einem regelrechten Kampf um Diesel → 
Unzufriedenheit innerhalb der Community.
**»** Mit den Quarrys kann zu viel Geld verdient werden (ca. 60 Millionen Batzen pro 
durchschnittlichem Wipe pro Spieler).
**»** Das Z-Level System skaliert zu stark: es können problemlos 5 Quarrys mit 
einem hohen Z-Level durch Diesel sammeln permanent betrieben werden 
(Ölpumpe hat für die „LangzeitSpieler“ kaum eine Relevanz).
**»** Vielspieler werden gegenüber dem Durchschnittsspieler zu sehr begünstigt, da 
kaum noch Diesel auf der Karte zugänglich und jeder der max. 5 Quarrys den 
gleichen Gewinn bringt.

***Überlegungen:***
**»** Über das Quarrysystem sollen 10 Millionen Batzen Gewinn pro durchschnittlichem 
Wipe bei 100% Auslastung erreicht werden, wobei ein Quarry einen Gewinn von 3,672
Millionen Batzen generieren soll.
**»** Pro Spieler kann nur noch eine Quarry und eine Ölpumpe platziert werden. Durch einen neuen Skill "Mehr Steinbrüche" mit 4 Stufen können 4 weitere Quarrys, nämlich eine pro Stufe, platziert werden (insgesamt wie zuvor: Spielermaximum = 1 Ölpumpe und 5 Quarrys). Über die Kosten des Skills kann somit die Gewinnmenge bei Vermehrung der Anzahl der Quarrys reduziert werden, wobei für Einsteiger, die den Skill nicht bezahlen können immer die Möglichkeit bleibt das System mit verhältnismäßig großem Gewinn durch eine Quarry zu nutzen.
**»** Die Ölpumpe benötigt 720 Diesel, um 24 Stunden betrieben zu werden. Die Ölpumpe produziert keine Materialien, die in Diesel umgewandelt werden können, sondern einen neuartigen „hochwertigen Diesel“, der nur über die Ölpumpe und ansonsten nirgendwo im Spiel erhalten werden kann. Dadurch ist eine direkte Kopplung und Kontrolle des Systems über die Ölpumpe gegeben. Das „Schwitzen“ führt also hier zu keinem Mehrvorteil. Die Ölpumpe produziert innerhalb von 24 Stunden exakt so viel hochwertigen Diesel, dass eine Quarry zu 24 Stunden betrieben werden kann. Damit ist der maximale Dieselbedarf pro Spieler pro Tag von 3600 Diesel auf 720 Diesel reduziert worden.
**»** Die Ölpumpe kann ihrerseits 4 Mal aufgewertet werden. Durch jede Aufwertung wird die Produktion in dem Maße erhöht, dass eine weitere Quarry zu 24 Stunden betrieben werden kann.
**»** Die Aufwertung der Ölpumpe und der benötigte Skill zum Mehraufstellen der 
Quarrys wird in Batzen bezahlt. Dadurch wird das Quarry-System vollständig vom ATM-System entkoppelt und beide können unabhängig voneinander operieren und angepasst werden.
**»** Für die Quarrys werden die urpsrünglichen Vanilla Werte für Stein (2500/min), Metall 
(500/min), Schwefel (500/min) und HQM (50/min) beibehalten. 
**»** Dieselfässer sollen weiterhin mit 500 Low Grade Fuel gecraftet werden können unter /craft, da dies spielerische Freiheiten ermöglicht (Tiere farmen, Fässer aufheben, Straße, Skill "Brennstoff Schnüffler", etc.).
:bangbang:**»** HQM kann nicht mehr in der Lobby für Scrap getauscht werden, sondern muss unter /shop verkauft werden!:bangbang:

:bangbang:PvE-Server Update 18.0.2 :bangbang:
**ACHTUNG!** *Dieses Update ist erst ab dem 6.7 verfügbar, die Changelogs können sich jederzeit ändern!*

**» Farmsystem "Beeren, Kartoffeln, Kürbis** (komplett überarbeitet | Großes Danke an @ancalima )
**» Warum wurde das Farming-System überarbeitet ?**
**»** Der Gewinn, der mit Kartoffeln erzielt werden konnte überstieg den Gewinn, der mit Schwarzbeeren erzielt werden konnte deutlich, obwohl Schwarzbeeren ohne vorherige Investition nicht genutzt werden können bzw. auch nicht von Beginn an eines Wipes zur Verfügung stehen.
**»** Der Verkaufspreis für Schwarzbeeren setzt sich zu wenig von dem Verkaufspreis für alle anderen Beeren ab. 
**»** Verglichen mit der Bepflanzung normaler Beeren müsste ein Spieler aktuell 157 Ernten mit Schwarzbeeren einfahren (211 Stunden Farmen, einfache Variante), um überhaupt die Investitionskosten der Schwarzbeeren von 2500 Taler = 250000 Batzen wieder reinzuholen. Oder mit der perfekten Farm: 165 Stunden Farmen bzw. 157 Ernten einholen.
**»** Das bisherige Farmsystem war verglichen mit anderen System zum Verdienen von Batzen (Raids, Panzer oder Quarrys) in keiner Weise konkurrenzfähig. 
**»** Die mögliche Gewinnspanne für den Verkauf von Erzeugnissen war mit dem benötigten Zeitaufwand nicht in Einklang zu bringen.
**»** Die Verfügbaren Systeme sollten unter Berücksichtigung des Zeitaufwandes und der Schwierigkeit vergleichbare Erträge ermöglichen.
**»** Deshalb war eine Anhebung der Verkaufspreise landwirtschaftlicher Produkte von nöten.
             
**» Was wird sich ändern ?**
**»** Durch den Verkauf von Schwarzbeeren sollen 5 Millionen Batzen pro Wipe an Umsatz erhalten werden, wenn eine Farm 4 Stunden pro Tag aktiv betrieben wird. 
**»** Der Umsatz beinhaltet eine zusätzliche Ernte die passiv durch den Skill„Grüner Daumen“ über Nacht produziert wird.
**»** Der Erlös durch den Verkauf von Schwarzbeeren soll 15% größer sein als der Verkaufserlös der anderen Beeren (→ 4.35 Millionen Batzen) 
und 30% größer als der Verkaufserlös durch Gemüse (→ 3.85 Millionen Batzen).
Die Umwandlung der Beeren in Tees und deren Verkauf soll mit einem geldwerten Vorteil von 5% möglich sein (→ 4.57 Millionen Batzen).
**»** Die Skills „Gemüsegärtner“, „Beerenpflücker“ und „Grüner Daumen“ "müssen" sollten erlernt worden sein.
**»** Um diese 5mio zu erreichen, muss eine Farm mit einer Effizienz von 100% (Wachstumsgeschwindigkeit der Pflanzen) betrieben werden.
**» Batzen Shop**
**» ** Kampfhubschrauber, RaidBasen, Panzer können erst ab einem Spieler Rang 1 erworben werden! https://discord.com/channels/728683061591539794/1039548412951003247
**» ** Warum ? Wir haben bemerkt, dass Neulinge diese Freizeitaktivitäten versehentlich aufrufen und dabei unnötig viel Geld verlieren. Daher möchten wir einige Änderungen vornehmen, um dies zu verhindern.

**» Anpassung** 
**» Dekoration** "Skill"
**»** Pflanzenkisten "Deko" hinzugefügt

**» Preisanpassung** 
**»** Normale Beeren von 7 auf 35 Batzen
**»** Schwarzbeere Beere von 10 auf 41 Batzen
**»** Tränke von 520 auf 2348 Batzen
**»** Kartoffel von 3 auf 8.6 Batzen
**»** Mais von 3 auf 14.6 Batzen
**»** Kürbis von 3 auf 26.4 Batzen

**» Limitierungs-System**
**»** Verkaufsautomanten auf 24 gesetzt wegen den Portalen

:bangbang:PvE-Server Update 18.0.3 :bangbang:
**ACHTUNG!** *Dieses Update ist erst ab dem 6.7 verfügbar, die Changelogs können sich jederzeit ändern!*

**» Portal-System**
**»** Limitierung implementiert
**»** Alle Spieler können 4x2 = 8 Portale setzen
**»** Förderer+ und Gruppe können 8x2 = 16 Portale setzen
**»** Förderer++ und Gruppe können 12x2 = 24 Portale setzen
**»** Schwarzmarkt Erweiterung "32 Tage | Normaler SM Preis: 4K" können 12x2 = 24 Portale setzen

**» Scrap ATM-System**
**»** Einzahlungsanzahl wurde von 30000 auf 100000 Scrap gestellt
**»** Abhebungs Button entfernt,
**»** Scrap Zins Check Button implementiert
**»** ATM Startguthaben von 0 auf 50 Scrap gestellt

**» Lobby ATM Shop**
**»** Metallfragmente, HQ wurden entfernt!

:bangbang:PvE-Server Update 18.0.5 :bangbang:

**» Portal-System**
**»** Portale wurden vorerst entfernt, testen wegen Server Freez

**» Stack-System**
**»** Pro Version aufgespielt "fixes"

**» Freizeit Events**
**»** Weltraumschrott implementiert
**»** Tankstellen Event deaktiviert

**» Kaufbare Panzer**
**»** random stufen spawn fix

**» Tragbare Fahrzeuge**
**»** pick up hits von 2 auf 5 gestellt, wegen neuem Boot.
**»** neues Boot implementiert - sollte jemand das Schiff mit Loot "gebaute Sachen" aufheben wird kein Loot ersetzt, daher passt auf! Und keine Pferde drauf platzieren, werden auch nicht ersetzt!

**» RP-Stadt**
**»** Polizei Handschellen System fix

:bangbang:PvE-Server Update 18.0.7 :bangbang:
Diese Changelogs sind erst ab 00:00 verfügbar!

**» Server Wiki**
**»** "**Wie Vote ich für den Server ?**" wurde aktualisiert. https://discord.com/channels/728683061591539794/1106162735156305990

**» Vote Belohnung System**
**»** Nachrichten anpassung auf 50 :rust_diesel_barrel: 
**»** von 20 :rust_diesel_barrel:auf 50 :rust_diesel_barrel:pro Server

**» Spielzeit Belohnung**
**»** von 1 :rust_diesel_barrel:auf 50 :rust_diesel_barrel:

**» Herstellungsmenu**
**»** *Diesel Fässer | Rohstoffe benötigt*
**»** von 500 :mgcdrp_lowgradefuel: auf 250 :mgcdrp_lowgradefuel: 
**»** von 20 :mgcdrp_02_Icon: auf 10 :mgcdrp_02_Icon: 
**»** von 10 :mgcdrp_03_Icon: auf 5 :mgcdrp_03_Icon:

**» Quarry System**
**»** Minimum Werte angepasst
**»** :rust_stones: = von min. 500 pro 2 minuten auf min. 1500 pro 2 minuten
**»** :rust_metal: = von min. 100 pro 2 minuten auf min. 300 pro 2 minuten 
**»** :rust_sulfur: = von min. 100 pro 2 minuten auf min. 300 pro 2 minuten 
**»** :rust_hq: = von min. 10 pro 2 minuten auf min. 30 pro 2 minuten

**» Plugin Optimierungen**
**»** allgemein

:bangbang:PvE-Server Update 18.0.9 :bangbang:
**» Herstellungs Menu**
**»** Blaupause Papier "**fix**"
**» Loot Spawn**
**»** Blaupause Ecke "**fix**"

:bangbang:PvE-Server Update 18.1.0 :bangbang:
**» Förderer++ System**
» Forschungstisch Instant Forschen "fix"

:bangbang:PvE-Server Update 18.1.1 :bangbang:
**» Wiki**
**»** https://discord.com/channels/728683061591539794/1122350712060379226 aktualisiert für das neue Taler-Bankensystem

**» Taler Bankensystem**
**Info**: Taler können ab sofort nur noch im Schwarzmarkt gegen Batzen umgetauscht werden!
**»** Neues Taler BankSystem wurde implementiert für bessere verwaltung der Taler
**»** Mit dem befehl **/s **, **/tbank** oder **/talerbank** aufrufbar

:bangbang:PvE-Server Update 18.1.3 :bangbang:
**» Skillsystem**
**» Mein WASD Heli**
» wieder aktiv 
**» Landschaftsgärtner**
» wieder aktiv
**» Buchbinder**
» Das Buch wird im Rucksack geblacklisted
** » Drucker*in**
» Benachtichtigung implementiert für falsche Eingabe URL statt SkinID 
» Neue Custom Icons geblacklisted

**» Kampfhubschrauber**
» Freizeit Event wieder aktiv

**» Stand-Recycler**
» neueste Version aufgespielt

**» RP-Stadt**
» Personalausweis-System neuste Version aufgespielt

:bangbang:PvE-Server Update 18.1.5 :bangbang:
**» QuestSystem**
**» fixes**
**» ** Kisten Hack
**» ** Rohstoffe, Zlevel sollte jetzt mit dazu zählen, funktion sätzt sich nach einer weile aus.
**» Quarry System**
**» ** Fuel Dupe Fix & upgrade auf die neuste Version.

:bangbang:PvE-Server Update 18.1.6:bangbang:
**» Raidbasen**
**» Loot anpassung**
**» ** Raketenwerfer entfernt

**» Quarry System** - Einstellung ab dem 00:00 Uhr restart aktiv
**» ** Min wert anpassung
**» ** :rust_stones: von **1500** auf **2500**
**» ** :rust_metal: & :rust_sulfur: von **300** auf **500**
**» ** :rust_hq: = von **30** auf **50**

:bangbang:PvE-Server Update 18.1.7:bangbang:
**» Wiki**
**» Befehle fix**
**» Questsystem**
**» quests fixes, anpassungen**
» Kampfhubschrauer "Zielsuchrakete"
» Wölfe killen
» PS: Manche Quest sind derzeit nicht machbar, wir sind bereits dabei dafür eine Lösung zu finden.

:bangbang:PvE-Server Update 18.1.8:bangbang:
**» Wipebank**
**» update**

:bangbang:PvE-Server Update 18.1.9:bangbang:
**» Skillsystem**
**» ** Ordnung muss sein auf die neue Verion geupdated,
**» ** Light GUI anpassungen
**» Entity Platzier-Protection**
**» ** Tugboat unterstützung implementiert
**» ** weitere sachen wurden hinzugefügt, zb. Sofas, Stand-Schilder, Locker und Co

**Ps**: Sollte es Probleme geben, lass es uns bitte wissen unter #📋𝐑𝐮𝐬𝐭•𝐖ü𝐧𝐬𝐜𝐡𝐞 oder im #✉𝐓𝐢𝐜𝐤𝐞𝐭•𝐒𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭

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