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Raidable Bases Loot Table Editor
Der Raidable Bases Loot Table Editor ist ein benutzerfreundlicher UI-Loot-Tabellen-Editor für das Raidable Bases Plugin von Nivex. Dieses Tool ist kein offizieller Plugin-Editor und steht NICHT in…
07. Februar 20241 min Lesezeit
Der Raidable Bases Loot Table Editor ist ein benutzerfreundlicher UI-Loot-Tabellen-Editor für das Raidable Bases Plugin von Nivex.
Dieses Tool ist kein offizieller Plugin-Editor und steht NICHT in Verbindung mit dem RB-Plugin-Entwickler @nivex
Funktionen:
- Import/Export von Loot-Tabellen-JSON-Dateien
- Umfassende Datenbank von In-Game-Items (kategorisiert, freundliche Namen und Bilder)
- Hinzufügen/Löschen von Loot-Tabellen-Items
- Bearbeiten von Spawn-Details für Loot-Tabellen-Items
- Massenbearbeitung/Löschen von Items
- Massenmultiplikation von Item-Werten (Mindestmenge, Maximalemenge, Stackgröße)
Anleitung zur Verwendung:
- Lade RustRBLootEditor-v***.zip herunter und extrahiere es.
- Führe RustRBLootEditor.exe aus (Bei Problemen beim Starten, sicherstellen, dass .NET 6.0 heruntergeladen wurde).
- Klicke auf "Laden" und finde deine gewünschte Loot-Tabellen-Datei zum Bearbeiten unter "oxide\data\RaidableBases.." (nicht vertraut mit Loot-Tabellen? Bitte schau dir die originale Raidable Bases-Dokumentation an.).
- Jetzt kannst du spielinterne Items einfach in deine Loot-Tabelle verschieben oder sie mühelos mit einem Rechtsklick entfernen (die Suchbox kann für die Filterung verwendet werden).
- Bearbeite die Min-/Max-Menge und die Skin-ID von Loot-Tabellen-Items mit einem Linksklick, ändere die Mengen und klicke dann außerhalb des Modals, um es zu schließen.
- Klicke auf "Speichern", um deine Datei zu ersetzen und den Vorgang abzuschließen (oder speichere Änderungen als Entwurf mit einem neuen Namen).
Angaben erfolgen ohne Gewähr auf Vollständigkeit, Richtigkeit und Aktualität.
Original-Tutorial des Tools Raidable Bases Loot Table Editor von Beee
