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Skin Editor
Ein Skin-Editor (Editor for SkinBox|Skinner|Skins) für eine einfache Verwaltung, der Skins von folgenden Skin-Plugins. • SkinBox von k1lly0u, • Skinner von Whispers88 • Skins von misticos…
07. Februar 20241 min Lesezeit
Ein Skin-Editor (Editor for SkinBox|Skinner|Skins) für eine einfache Verwaltung, der Skins von folgenden Skin-Plugins.
• SkinBox von k1lly0u,
• Skinner von Whispers88
• Skins von misticos
Funktionen:
- Visueller Editor für konfigurierte Skins
- Hinzufügen von Workshop-Skins per URL oder SkinID (Unterstützung von Sammlungen)
- Auswahl und Massenlöschung von Skins
- Möglichkeit zum Importieren von einem Skin-Plugin und Exportieren zu einem anderen
Anleitung zur Verwendung:
- Lade RustSkinsEditorv***.zip herunter und extrahiere es.
- Führe RustSkinsEditorv***.exe aus (Bei Problemen beim Starten, sicherstellen, dass .NET 6.0 heruntergeladen wurde).
- Klicke auf "Import", wähle das Plugin aus, das du importieren möchtest (SkinBox, Skinner, Skins), und suche dann die JSON-Datei, die du importieren möchtest.
- Füge Skins über die Workshop-URL oder SkinID hinzu, mit Unterstützung für Workshop-Sammlungen.
- Nach Abschluss der Bearbeitung klicke auf "Export", wähle das Plugin aus, das du exportieren möchtest (SkinBox, Skinner, Skins).
- Für SkinBox und Skinner erhältst du einen JSON-Code, den du in die entsprechende Konfigurationsdatei kopieren und einfügen kannst (dies dient dazu, Interferenzen mit den Konfigurationseigenschaften zu vermeiden).
Angaben erfolgen ohne Gewähr auf Vollständigkeit, Richtigkeit und Aktualität.
Original-Tutorial des Tools Editor for SkinBox|Skinner|Skins von Beee
