Stack Modifier
Über Stack Modifier (Kostenlose Version) Dieses Plugin kümmert sich nahtlos um alle unschönen Nebeneffekte und Glitches. Dank der zusätzlichen Funktionen von StackModifier fühlt es sich wie das…
Über Stack Modifier (Kostenlose Version)
Dieses Plugin kümmert sich nahtlos um alle unschönen Nebeneffekte und Glitches. Dank der zusätzlichen Funktionen von StackModifier fühlt es sich wie das Standardverhalten von Rust an, aber besser!
#Installation
Füg das Plugin in den Order Plugins ein, dieser wird gefunden unter oxide\plugins oder carbon\plugins
Download: Stack Modifier
Arbeitet mit diesen Plugins zusammen.
Bekannte Konflikte
- Magic Coin (verwendet einige der gleichen Hooks); richte die Konfiguration korrekt ein, um Konflikte zu vermeiden.
- Custom Skin Stack Fix (nicht erforderlich, da dieses Plugin dies korrekt handhabt).
- Stack Size Controller (es können nicht zwei ähnliche Plugins gleichzeitig verwendet werden).
- Extra Loot (verursacht einen Stapelungsfehler beim Neustart).
- Compound Options: Wenn Stack Modifier nach Compound Options geladen wird, werden einige Compound-Optionen möglicherweise nicht während des Neustartprozesses gesetzt. Um dies zu beheben, lade Compound Options neu.
Funktionen
- Dieses Plugin hat Chat-/Konsolenbefehle und keine Sprachdatei.
- Unterstützt das Stapeln von Flüssigkeiten.
- Unterstützt das Stapeln von Brennstoffbehältern (Hüte, Werkzeuge usw.).
- Unterstützt das Stapeln von Waffen.
- Unterstützt das Stapeln von Skins.
- Funktioniert mit SkinBox-Plugins.
- Unterstützt das Stapeln von benutzerdefinierten Gegenständen.
- Unterstützt das Stapeln von benutzerdefinierten Gegenständen mit benutzerdefinierten Anzeigenamen.
- Unterstützt das Stapeln von Keycards, ohne dass der Stapel beim Durchziehen verloren geht.
Der größte mögliche Wert in C# ist 2.147.483.647.
Das bedeutet, dass jede Stapelgröße darüber das Plugin zum Absturz bringt.
Probleme?
Warnung: Dieses Plugin ist nicht kompatibel mit dem Custom-Skins-Stacks-Fix-Plugin, da es bereits alles handhabt.
Wenn du bereits ein Plugin hast, das die Stapelgrößen in Rust modifiziert, musst du dieses Plugin zuerst entfernen.
Dann lade einfach StackModifier auf deinen Server, öffne die Konfiguration und beginne mit der Bearbeitung der geänderten Werte auf deine neuen Stapelgrößen.
Wenn du fertig bist, speichere und lade das Plugin neu! oxide.reload StackModifier für Oxide oder c.reload StackModifier für Carbon
Zurück zu Vanilla?
Entlade StackModifier, lösche die Konfiguration und starte deinen Server neu. Dadurch wird die Konfiguration auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt, sodass du von vorne beginnen kannst, falls du die Quick/Dirty-Methode zum Wechseln der Plugins verwendet hast.
Zukünftige Updates
- Vollständige Neufassung mit Benutzeroberfläche.
Konfiguration
Die Einstellungen und Optionen können in der StackModifier-Datei im Konfigurationsverzeichnis konfiguriert werden. Die Verwendung eines Editors und Validators wird empfohlen, um Formatierungsprobleme und Syntaxfehler zu vermeiden.
{
"Revert to Vanilla Stacks on unload (Recommended true if removing plugin)": true,
"Disable Ammo/Fuel duplication fix (Recommended false)": false,
"Enable VendingMachine Ammo Fix (Recommended)": true,
"Category Stack Multipliers": {
"Attire": 1,
"Misc": 1,
"Items": 1,
"Ammunition": 1,
"Construction": 1,
"Component": 1,
"Traps": 1,
"Electrical": 1,
"Fun": 1,
"Food": 1,
"Resources": 1,
"Tool": 1,
"Weapon": 1,
"Medical": 1
},
"Stack Categories": {
"Attire": {
"hat.wolf": {
"DisplayName": "Wolfskopf-Schmuck",
"Modified": 10
},
"horse.shoes.basic": {
"DisplayName": "Einfache Hufeisen",
"Modified": 10
}
},
"Misc": {
"fogmachine": {
"DisplayName": "Nebelmaschine-3000",
"Modified": 10
},
"sickle": {
"DisplayName": "Sichel",
"Modified": 10
}
},
"Items": {
"kayak": {
"DisplayName": "Kajak",
"Modified": 10
},
"map": {
"DisplayName": "Papierkarte",
"Modified": 10
}
},
"Ammunition": {
"ammo.grenadelauncher.buckshot": {
"DisplayName": "40mm Schrotpatrone",
"Modified": 20
},
"ammo.rocket.sam": {
"DisplayName": "SAM Munition",
"Modified": 10
}
},
"Construction": {
"door.double.hinged.metal": {
"DisplayName": "Metalltür (doppelt)",
"Modified": 10
},
"building.planner": {
"DisplayName": "Bauplan",
"Modified": 10
}
},
"Component": {
"bleach": {
"DisplayName": "Bleichmittel",
"Modified": 2
},
"vehicle.module": {
"DisplayName": "Generisches Fahrzeugmodul",
"Modified": 10
}
},
"Traps": {
"trap.bear": {
"DisplayName": "Bärenfalle",
"Modified": 30
},
"samsite": {
"DisplayName": "SAM-Geschütz",
"Modified": 10
}
},
"Electrical": {
"ceilinglight": {
"DisplayName": "Deckenlicht",
"Modified": 10
},
"wiretool": {
"DisplayName": "Kabelwerkzeug",
"Modified": 100
}
},
"Fun": {
"firework.boomer.blue": {
"DisplayName": "Blauer Knaller",
"Modified": 200
},
"telephone": {
"DisplayName": "Telefon",
"Modified": 10
}
},
"Food": {
"apple": {
"DisplayName": "Apfel",
"Modified": 100
},
"woodtea.pure": {
"DisplayName": "Reiner Holztee",
"Modified": 100
}
},
"Resources": {
"skull.human": {
"DisplayName": "Menschlicher Schädel",
"Modified": 10
},
"wood": {
"DisplayName": "Holz",
"Modified": 10
}
},
"Tool": {
"tool.instant_camera": {
"DisplayName": "Sofortbildkamera",
"Modified": 10
},
"bucket.water": {
"DisplayName": "Wassereimer",
"Modified": 10
}
},
"Weapon": {
"gun.water": {
"DisplayName": "Wasserpistole",
"Modified": 10
},
"spear.wooden": {
"DisplayName": "Holzspeer",
"Modified": 10
}
},
"Medical": {
"blood": {
"DisplayName": "Blut",
"Modified": 100
},
"bandage": {
"DisplayName": "Verband",
"Modified": 30
}
}
}
}
Alles anzeigen
Credits
Khan - Originaler Ersteller/Betreuer dieses Plugins.
Plugin
https://umod.org/plugins/stack-modifier
Angaben erfolgen ohne Gewähr auf Vollständigkeit, Richtigkeit und Aktualität.
Original-Tutorial des Plugins Stack Modifier (kostenlos) von Mabel
